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MORAT 1476

Posted in Epoque Médiévale, Gamme CLASSIC

Morat 1476 retrace les Guerres de Bourgogne avec les tentatives de Charles le Téméraire d’établir un état unifié par le contrôle du Duché de Lorraine et des terres impériales avoisinantes. Son objectif est de prendre Nancy et de la conserver. Le but de la Confédération Suisse qui s’oppose à lui est de l’en empêcher, tout en essayant de s’emparer des régions limitrophe des régions helvètiques. Morat 1476 se joue en 24 tours, chacun représentant deux mois entre le printemps 1474 et l’hiver 1477. Deux joueurs, le Duché de Bourgogne et la Confédération Suisse s’affrontent au cours des Guerres de Bourgogne, à la fin du Moyen-Age. Les Bourguignons de Charles le Téméraire rêve d’unifier sous leur coupe ce couloir central en Europe, grâce à leur petite armée moderne et équilibrée, pourvue de Gendarmes, d’archers anglais et de canons, et soutenue...

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HASTINGS 1066

Posted in Epoque Médiévale, Gamme CLASSIC

Hastings 1066 est un jeu basé sur la conquête de l’Angleterre au début du Moyen-âge. Trois camps distincts se disputent le royaume : le nouveau roi saxon Harold II Godwinson doit tenir les côtes face à ses deux ennemis : Guillaume Le Conquérant cherchant à débarquer à la tête de son armée normande dans le sud, et Harold Hardrada attaquant depuis la Norvège avec ses hordes vikings par le nord. Hastings 1066 se joue en 12 tours représentant chacun un mois, entre janvier et décembre 1066. Il met en scène trois joueurs, un Saxon, un Normand et un Viking, en Angleterre. Les forces des différents camps ne sont pas identiques. Les Saxons peuvent lever de nombreuses milices féodales et s’appuient sur les fameux Huscarls. Les Normands ont des alliés flamands et bretons en France, et leur cavalerie apparaît imposante....

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